01 / 实机
先看八秒
游戏内逐帧录制,未经剪辑:移动、瞄准、射击、换弹。
02 / 构筑
四个槽位,拼一把枪
核心、枪管、投掷器、战靴。点核心或枪管,看同一把枪怎么变。
WORKBENCH // 工作台预览
电能 · 散射电能核心 + 散射枪管
投掷器磁锚投掷器Q 投掷
战靴闪避战靴空格 冲刺
以上为已实现模块的示例,局内还有更多种类。
03 / 机制
短、快、临场应变
- 01
模块动态替换
清空第 1、2、3 房后依次替换核心、枪管与战靴。电能穿透、范围点火还是剧毒烟雾,构筑全在临场应变。
- 02
冲刺即闪避
同一按键、同一充能条。高压弹幕下的短局生存全靠毫厘之间的节奏判定,绝无拖泥带水的数值堆砌。
- 03
紧凑快节奏短局
没有又臭又长的数值长线,每局十五房一气呵成。适合深夜随时打开来上一局的利落小品。
- CHAMBERS
- 15 战斗房
- SLOTS
- 四槽构筑
- ACTION
- 开火 · 投掷 · 冲刺
- PLATFORM
- macOS / Windows
04 / 街区
实机截图
05 / 下载
解压,就开局
免安装试玩包,macOS 与 Windows 各一份。
操作映射
- WASD移动
- 鼠标瞄准开火
- 空格冲刺闪避
- Q投掷
- R换弹
独立小品尚未购买 Apple 开发者公证,macOS 若提示损坏请右键「打开」;Windows SmartScreen 若拦截请点击「更多信息 → 仍要运行」。
06 / 战地电台
玩家简讯板
通关成绩、配装思路、手感反馈、BUG,都可以发在这里。
截获的战地广播